Server R15 / Client R8

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Server R15 / Client R8

Post by JLe72 » Monday 28. June 2010, 22:21

Vor wenigen Minuten wurde uns von DICE bekannt gegeben, dass der R8 Client an diesem Mittwoch 30.06. um 07:00 Uhr Mitteleuropäische Zeit veröffentlicht wird.
Alle SwissQuake BC2 Gameserver werden an diesem morgen zwischen 07:00 und 09:00 Uhr upgedatet.

Ob die 4NetPlayer Server dann auch schon den R15 Patch bekommen ist noch offen... :?

Der Client Patch ist ca. 890MB groß :shock:
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Re: Server R15 / Client R8

Post by captainfuture2 » Tuesday 29. June 2010, 09:04

Na dann Sieht so aus als gehe es vorann!! ;)
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Re: Server R15 / Client R8

Post by JLe72 » Wednesday 30. June 2010, 10:04

So, der Patch ist raus.
Leider klemmen Unsere Server noch am EA Plasma (sie starten z.Z. noch > schon über 1h :( )

Hier mal die aktuellen Ifos zum Patch:
http://blogs.battlefield.ea.com/battlef ... -30th.aspx
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Re: Server R15 / Client R8

Post by SmallSoldier » Wednesday 30. June 2010, 10:35

So hab mal den Patch angetestet und muss sagen ich bin begeistert ,,

Die Helisteuerung is jetzt einfach nur noch geil ,, und das beste , man hat jetzt Flares :mrgreen:
Messern funktioniert wieder wies soll , und die "schwachen" Waffen (F2000 etc wurden etwas aufgewertet)

Die Steuerung muss neu konfiguriert werden , die wurde zurückgesetzt ,..

Performance ist etwas besser geworden ..CPU-Auslastung .(von 40-60%) auf (30-50%) bei mir ...
also etwa 10 % Performancesteigerung 8-)


Wenn auf einen vollen Server gejont wird , gibsts ne Warteliste ..
Neue Chat is gewöhnungsbedürftig aber ok ...


Edit: Negativ aufgefallen ist mir , dass es anscheinend zu extremen lags kommen kann ,....
Ist aber nicht auf jedem Server so -... :roll:
Last edited by SmallSoldier on Wednesday 30. June 2010, 19:20, edited 5 times in total.
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Re: Server R15 / Client R8

Post by captainfuture2 » Wednesday 30. June 2010, 17:21

Na das Hört sich gut an werde es nachher mal testen :D
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Re: Server R15 / Client R8

Post by JLe72 » Wednesday 30. June 2010, 19:10

Momentan kommt es teilw. zu massiven ServerLags desto mehr Spieler online sind. Dieses Problem scheint wohl bei 4Net ausgeprägter zu sein... :evil: Sie arbeiten aber dran...

Inf Only ist der größte Witz überhaupt, geht nur unranked :twisted: !

Das Messern geht jetzt wieder in jeder Stellung :D ...

Die Favoritenliste scheint auch zu funktionieren :) ...

Ich hatte schon kurz nach Gamestart einen Freez :twisted:

Die Pinganzeige ist immer noch fürn Ar...

In meinen Augen ist der ganze Patch für 8 Wochen "arbeit" der größte Witz aller Zeiten, denn hätten sie sich sparen können :shock:
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Re: Server R15 / Client R8

Post by JLe72 » Wednesday 30. June 2010, 22:17

So, die reservierten Slots sind für alle Member und Anwärter eingerichtet.
Wenn Ihr trotzdem nicht joinen könnt wenn er voll ist, bitte melden...
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Re: Server R15 / Client R8

Post by JLe72 » Thursday 1. July 2010, 10:15

4Players Mailer schrieb am Donnerstag, den 01.07.2010 um 09:25 Uhr:
Seit dem Update von Battlefield Bad Company 2 kämpfen
weltweit sehr viele Server und Hoster von Servern mit
vermehrten Lags. Die Problematik wird laut offizieller
Mailingliste untersucht, aber es verdichten sich die
Hinweise, dass die Nutzung von Admin- oder rconTools
ursächlich oder zumindest mit schuld an den Problemen ist.

Daher empfehlen wir dringend die Deaktivierung aller
möglichen Admin- und rconTools. Das gilt auch für unseren
BFBC2 Daemon und vor allem für externe Tools die als
Schnittstelle auf anderen Servern laufen (prcon, wolfcon,
etc.). Ebenso sollte kein User/Spieler nebenher ein Admin-
oder rconTool laufen lassen (am besten das rcon Passwort
ändern und/oder Zugänge sperren, damit das keiner aus
Gewohnheit mitlaufen lässt).

Außerdem empfehlen wir vorläufig alle PB-Streams
abzustellen und die automatische Screenshot Funktion von PB.
Wer auf die Screenshots nicht verzichten will sollte die
Größe aber auf ein vernünftiges Maß (320x200, Samplerate 2)
reduzieren.


Sobald es mehr zu dem Thema gibt (evt. ein weiterer
Patch/Hotfix) werden wir es bekannt geben. Bis dahin sollten
die oben genannten Maßnahmen helfen.
Ohne Worte... :evil:

Ich werde heute mal versuchsweise das Admin Tool und das Streamen vom 32Slot Server deaktivieren. Wenn es trotzdem nichts hilft, frage ich bei 4Net mal an, ob Sie Uns verar...... wollen :shock:
Ist nur komisch, daß bei anderen Serveranbietern dieses Problem nicht aufzutreten scheint...
Zumindest hört man nichts von Problemen...
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Re: Server R15 / Client R8

Post by captainfuture2 » Thursday 1. July 2010, 10:17

Das mit den Slots und das die freundesliste geht ist klasse!
Messern und einiges an den waffen einstellungen sind auch gut!
Aber das die trottel von EA es immer wieder schaffen bei einigen verbesserungen,vieles verschlimmern wie die Lags auf den Servern ist echt Sch.......... :evil:

Aber wie ich EA kenne Arbeiten sie an der nächsten verbesserung ;)
Und die dürfen Wir wohl in ca 8-10 Wochen erwarten denn schneller geht es bei EA nicht :cry:
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Re: Server R15 / Client R8

Post by JLe72 » Thursday 1. July 2010, 10:34

Die letzten Infos vom 4Net Forum sagen aus, daß die Lags verschwunden sind, wenn das Admin Tool bzw. das Streamen aus ist. Procon soll in der neusten Version auch keine Probleme machen...


Hier mal die neuste Info von DICE bezüglich "Inf Only":
In the next server release we will allow inf-only for ranked servers.
__________________
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Na, dann können Wir ja in 2011 mit dem nächsten Patch rechnen :roll:
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